Roblox nie potrafi zarabiać

#272

  • Roblox ma ponad 380 milionów użytkowników miesięcznie, co generuje miliardy godzin gry, ale nadal nie przynosi zysków, mimo ogromnych przychodów.

  • Problemy z zyskownością wynikają z wysokich kosztów operacyjnych, w tym prowizji dla sklepów z aplikacjami, opłat dla twórców oraz inwestycji w badania i rozwój.

  • Koszty związane z bezpieczeństwem i infrastrukturą są wysokie, a inwestycje w technologię, jak generatywna AI, tylko je zwiększają.

  • Roblox stara się zwiększyć rentowność poprzez reklamę, większe wydatki użytkowników oraz zmniejszenie opłat dla sklepów z aplikacjami.

  • Sam Altman, CEO OpenAI, spotyka się z globalnym sprzeciwem wobec projektu Worldcoin, który skanuje tęczówki oka użytkowników i wynagradza ich kryptowalutą WLD.

  • Worldcoin twierdzi, że jego technologia wręcz zwiększa prywatność. Mimo tego budzi obawy o tworzenie globalnej bazy danych biometrycznych.

  • W ponad 12 krajach podjęto działania przeciwko Worldcoin, w tym dochodzenia i grzywny.

  • Projekt zdobył ponad 6 milionów użytkowników w 40 krajach, ale jego przyszłość w Europie jest niepewna.

  • Platforma X ogłosiła zakończenie swojej działalności w Brazylii, choć usługa pozostanie tam dostępna dla użytkowników.

  • Decyzja wynika z konfliktu z brazylijskim sędzią Alexandre de Moraesem, który groził aresztowaniem przedstawiciela X w Brazylii, jeśli platforma nie zablokuje określonych kont.

  • Spór dotyczy dezinformacji wyborczych i tzw. „cyfrowych milicji”.

  • Elon Musk wcześniej spotkał się z Jair Bolsonaro, byłym prezydentem Brazylii, który został pozbawiony prawa do kandydowania przez osiem lat.