Gamifikacja miłości

#182

#Aplikacja #Randka #WRealu

Aplikacje randkowe pogarszają się, zwiększając opłaty i ograniczając dostęp do potencjalnych partnerów. Użytkownicy są coraz bardziej niezadowoleni, a platformy są oskarżane o gamifikację randkowania. Jako gwóźdź do ich trumny pojawia się trend powrotu do realnych spotkań i szukania partnerów.

Czy w dobie, gdy miłość przypomina przeglądanie katalogu, może pora przypomnieć sobie o starych, dobrych metodach poznawania ludzi.

#ElonMusk #Kosmos #Satelity

SpaceX buduje sieć satelitarną dla amerykańskiej agencji wywiadowczej z setkami satelitów szpiegowskich, umożliwiających szybkie śledzenie wszystkiego na całym świecie. Projekt o wartości 1,8 mld dolarów ma zwiększyć zdolności wywiadowcze i wojskowe USA.

Elon, tym razem wciela się w rolę dostawcy dla szpiegów. Wydaje się, że Musk szuka nowych przestrzeni do monitorowania – czy nie wystarczy mu już kontrola nad ziemią?

#Gry #Ranking #Zaangażowanie

LinkedIn wprowadza grym chcąc tym samym zwiększyć zaangażowanie i czas spędzany przez użytkowników na swojej platformie. Będą to głównie łamigłówki, takie jak "Queens", "Inference" i "Crossclimb". Punkty uzyskane przez graczy, poza indywidualnym zliczaniem, będą również sumowane na poziomie firmowych kont, co pozwoli na prowadzenie rankingu firm.

A więc teraz, zamiast poprawiać nasze CV, będziemy mogli rywalizować, kto szybciej rozwiąże "Crossclimb". Czy tytuł Pracownika miesiąca będzie teraz przyznawany za najwyższy wynik w "Queens"?